闲谈

四十岁不玩游戏

说出来不怕人笑话:我几乎不玩游戏。这个年纪的男性聚在一起,聊游戏是常见的社交货币,我总是接不上话。有朋友觉得我清高,其实不是。

我是学计算机的,大学那几年,算是亲眼看着游戏这个行当怎么被代码搭起来的。见过引擎的渲染管线,知道boss的行为树是怎么写的、掉落的概率是怎么设置的。坏处是:从那以后,我玩游戏的时候总有两个我——一个在玩,一个站在代码后面看着玩。后面那个我,时不时出声:这个掉率是千分之三,你肝到天亮也改变不了什么。

这一行干久了还明白一件事:游戏是被精心设计出来的「让你赢」。赢的感觉是真给你,赢的难度是调试过的,为的就是卡在「再试一次就成」的边缘。我承认这设计很伟大,是艺术。但看穿机制之后,那种被精心安排的心跳,我就不好意思再领了。

不是游戏不好玩,是我已经在别处交过学费了:真实世界的难度,是不调试的。

不玩游戏剩下来的时间,我分给了三样:钓鱼、看书、发短视频。这三样的共同点是——反馈慢,而且没人替你调难度。鱼不上就不上,书读不懂就重读,视频没人看就没人看。惨是惨了点,但每一点收获都确定是自己挣的,没有策划在后台可怜我。

当然我也羡慕会玩的朋友,他们开黑时的笑声是真的。每个人总得有个地方卸甲,他们选了峡谷,我选了水边。卸完都一样,回家睡觉,第二天上班。

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